![[열혈 C++] 문제 02-4 문제1 풀이](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FxvZ4Y%2FbtsG6d4jIAk%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABEsZuqhVentuvKimIlTyQE1UxjYJHJMkOdkhW9xG3Ok%2Fimg.jpg%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1753973999%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3D8aCcNnICsvaeclBBYguspFHD%252Bas%253D)
다음 표준함수를 호출하는 예제를 만들되, C++의 헤더를 선언해서 만들어보자. 그리고 예제의 내용은 상관이 없지만, 아래의 함수들을 최소 1회 이상 호출해야 한다. 참고로 다음 함수들은 C언어의 경우 에 선언되어 있다. - strlen : 문자열의 길이 계산 - strcat : 문자열의 뒤에 덧붙이기 - strcpy : 문자열 복사 - strcmp : 문자열의 비교 [풀이]#include #include int main(){ const char* str1 = "Hi"; const char* str2 = "hi"; char str3[1000]; std::cout
![[열혈 C++] 문제 02-3 풀이](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FZKUDp%2FbtsG6dXB7v7%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADduCj8WRAb5hY45TDfLV2q10x8obdGHm8lDKkI5z62a%2Fimg.jpg%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1753973999%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DrD5BLVrbbCvf6kAWpvIj297zQPw%253D)
구조체에 대한 복습을 겸할 수 있는 문제를 제시하겠다. 2차원 평면상에서의 좌표를 표현할 수 있는 구조체를 다음과 같이 정의하였다.typedef struct __Point{int xpos;int ypos;} Point;위의 구조체를 기반으로 두 점의 합을 계산하는 함수를 다음의 형태로 정의하고(덧셈결과는 함수의 반환을 통해서 얻게 한다.)Point& PntAdder(const Point &p1, const Point &p2);임의의 두 점을 선언하여, 위 함수를 이용한 덧셈연산을 진행하는 main 함수를 정의해보자.단, 구조에 Point 관련 변수의 선언은 무조건 new 연산자를 이용해서 진행해야 하며, 할당된 메모리 공간의 소멸도 철저해야한다.참고로 이 문제의 해결을 위해서는 다음 두 질문에 답을 할 ..
![[열혈 C++] 문제 02-2 풀이](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FbP5wxY%2FbtsG3B0aFY5%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAFHta_zXmWPv83Zrc32d95g0SACHAKfG5Fz0Q7pa1F%2Fimg.jpg%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1753973999%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DsyEJEm3RWmTlzx4P0gs3tka6vSw%253D)
const 포인터에 대한 복습을 겸할 수 있는 문제를 제시하겠다.다음의 상수선언을 보자.const int num=12;포인터 변수를 선언해서 위 변수를 가리키게 해보자. 그리고 이 포인터 변수를 참조하는 참조자를 하나 선언하자.마지막으로 이렇게 선언된 포인터 변수와 참조자를 이용해서 num에 저장된 값을 출력하는 예제를 완성해보자. [풀이]#include int main(){ const int num = 12; //포인터 변수를 선언해서 위 변수를 가리키게 해보자. const int *ptr = # //이 포인터 변수를 참조하는 참조자를 하나 선언하자. const int *(&ref) = ptr; //이렇게 선언된 포인터 변수와 참조자를 이용해서 num에 저장된 값을 출력 std::cout

Step 1. Python 사이트 접속하기Python을 다운로드하기 위해 https://www.python.org/ 사이트에 접속한다. Welcome to Python.orgThe official home of the Python Programming Languagewww.python.orgStep 2 . Download2.1 .exe형식의 파일 Download접속을 하면 아래와 같은 홈페이지가 뜨는데, 메뉴바에서 Downloads에 마우스 커서를 올려보자.Download for Windows에서 Python x.x.x이 적혀있는 버튼을 클릭하면 바로 최신 버전의 .exe를 다운로드 받을 수 있다. 다른 버전을 받고 싶다면 All releases를 클릭해서 원하는 버전의 Pyhon을 다운로드 받으면 된..
![[열혈 C++] 문제 02-1 문제3 풀이](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FdEMuzK%2FbtsG3yh1KEJ%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACRHJzTNBcGt-fwS0WEOdVA8cxDLzlCYA4LCyTMU-0kC%2Fimg.jpg%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1753973999%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DOk115IRSZhImPNxEwQn%252BagC7TTA%253D)
int main(void){ int num1 = 5; int *ptr1 = &num1; int num2 = 10; int *ptr2 = &num2;} 위 코드를 보면 ptr1과 ptr2가 각각 num1과 num2를 가리키고 있다. 이 때 ptr1과 ptr2를 대상으로 다음과 같이 함수를 호출하고 나면, SwapPointer(ptr1, ptr2); ptr1과 ptr2가 가리키는 대상이 서로 바뀌도록 SwapPointer 함수를 정의해보자. [풀이]#include using namespace std;// SwapPointer 함수void SwapPointer(int *(&ptr1), int *(&ptr2)){ int* tmp = ptr1; ptr1 = ptr2; ptr2 = tmp;}int main(voi..