import java.util.Scanner; public interface Program { /* 1.학생추가 | 2.학생리스트 | 3.학생검색 * 4.학생수정 | 5.학생삭제 | 6.과목추가 * 7.점수수정 | 8.과목삭제 | 9.종료 * */ void addStd(Scanner scan); void printStd(); void searchStd(Scanner scan); void modStd(Scanner scan); void delStd(Scanner scan); void addSub(Scanner scan); void modSub(Scanner scan); void delSub(Scanner scan); } import java.util.HashMap; import java.util.Objec..
List를 활용하여 키오스크 프로그램 만들기 --메뉴판-- 1. 햄버거 : 7000 2. 피자 : 15000 3. 음료수 : 2000 4. 과자 : 1000 5. 사탕 : 500 6. 프로그램 종료 메뉴선택 > 1 수량 > 2 => 햄버거 2개 주문 메뉴선택 > 3 수량 > 2 => 음료 2개 주문 -주문 리스트 1. 햄버거 2개 14000원 2. 음료 2개 4000원 총 지불금액 18000 -- 메인메뉴 1. 메뉴추가 | 2. 메뉴출력 | 3. 주문 | 4. 주문리스트 | 5. 종료 public class Menu { // 메뉴와 가격을 나타내는 클래스 생성 private String menu; private int price; public Menu() { } public Menu(String menu..
Map을 활용하여 성적 관리프로그램 만들기 --menu-- 1. 성적추가 2. 성적조회(전체출력) : 합계/평균 같이 출력 3. 성적조회(과목별 조회) 과목명 search 후, 입력하는 과목 출력 4. 성적수정 : search 후 수정 5. 성적삭제 6. 종료 import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class ScoreManager { private HashMap gradeCard = new HashMap(); private List menu = new ArrayList(); private String..